|
Displaying 1 to 10 of 24 Articles on page 1 of 3 |
updated on Saturday, 16 January 2010 by chikmonk gokill Different type of furniture is employed for different uses. Seating furniture (such as chairs) or beds are used to support the human body. Some furniture such as cupboards, computer tables, and dressing tables provides storage and is employed to hold objects such as books, clothes, tools and household goods. Chicago furniture is a form of the decorative art and can be made of various materials such as metal, wood and plastic. Furniture is often made in order to suit the place where it is to be used. For example, the Chicago Furniture is made to be comfortable and soft so that a person can work comfortably at his home. Similarly the Chicago Furniture is made to reflect the style and personality of the person who is staying in the room. People have to very careful while buying furniture. They should know the exact available space where the furniture is to be used or else they will end up buying furniture that doesn't fit the space. Also a manufacturer keeps both the bad furniture and the good ones under the same roof. So a person looking for furniture must check the furniture for the wood that is used and the craftsmanship. Good craftsmanship ensures that the furniture lasts longer. There are various stores and websites available that offers wide range of bedroom, living room, home office and other furniture. Furniture comes in different shapes, sizes and color. So choosing the right furniture for your home or office can sometimes be a difficult task. Everyone can find furniture that suits his income. The manufacturer often tries to sell furniture that is very costly. Thus people often end up buying furniture that is too costly. So a person must be pretty clear about what he wants. Also some websites and furniture stores offer great discounts. A person should do a market research before buying a piece of furniture.
Investment on buying furniture is huge so care must be taken to ensure its long life. Therefore a few guidelines should be followed to ensure that your investment is protected. The furniture market has seen a huge rise in the recent years especially after the advent of internet which has allowed manufactures to showcase large number of furniture of different shapes, size and color to the customers. Trends in furniture today are almost the same from trends in furniture today. There hasn't been much change. Just that it had been accessorized to go with the latest trend.
The notion of furniture has changed a lot over the years. From the weighty wooden couches and huge banquet tables of the Victorian and Medieval periods to the more stylish beanbags and sofas, they have come a long way.
| updated on Sunday, 3 January 2010 by chikmonk gokill mulai sekarang jangan takut membeli domain karena tidak perlu mengeluarkan uang banyak untuk bisa mendapatkan nama domain internasional seperti obraldomain.com ini, harganya terjangkau untuk semua kalangan. harga-harga domain internasional :
* .com = Rp.60.000/tahun
* .net = Rp.60.000/tahun * .org = Rp.60.000/tahun * .info = Rp.60.000/tahun * .biz = Rp.60.000/tahun * .cn = Rp.60.000/tahun * .eu = Rp. 60.000/tahun * .ws = Rp. 60.000/tahun * .mobi = Rp. 80.000/tahun * .tv = Rp. 80.000/tahun * .us= Rp. 80.000/tahun * .name = 80.000/tahun
Harga Domain .Id :
* .web.id = Rp.35.000/tahun * .ac.id = Rp.65.000/tahun * .co.id = Rp.110.000/tahun * .net.id = Rp.110.000/tahun * .sch.id = Rp.75.000/tahun * .or.id = Rp.75.000/tahun
Syarat Dan Ketentuan :
* Khusus nama domain Id ( indonesia ) pendaftaran hanya hari senin ' jumat * Untuk .co.id dan .net.id, jika persyaratan SIUP/TDP, Akte, NPWP dan lain sebagainya sedang dalam proses pembuatan, perlu dilampirkan Surat Keterangan/Pernyataan dari Notaris. * Domain tidak dipakai untuk tindak kriminal seperti Spaming, Porno, Bajakan, dll. apabila ada yang menyalahi aturan yang sudah ada dan domain anda lumpuh maka bukan tanggung jawab kami lagi.
| updated on Wednesday, 21 October 2009 by chikmonk gokill udah malam ko lom tidur ya | updated on Thursday, 28 May 2009 by chikmonk gokill 1. PENCIPTAAN MANUSIA : Dari manakah manusia berasal? Jika menilik dari Injil dan Kitab Suci, memang sangat jelas dikatakan bahwa Tuhanlah pencipta manusia (Kitab Kejadian Pasal 1). Tapi bagaimana proses penciptaan itu sebenarnya? Charles Darwin pernah menawarkan teori bahwa manusia adalah hasil evolusi dari kera. Jika demikian halnya, maka 'seharusnya' manusia akan terus berevolusi menjadi mahluk yang lebih baik. Namun faktanya, sudah lebih dari 2000 tahun, tidak ada perubahan pada manusia. Apakah itu berarti evolusi berhenti? Teori lain mengatakan bahwa manusia berasal dari Mahluk ruang Angkasa. Jika demikian, maka pertanyaan menjadi : dari mana mahluk itu berasal? 2. JALAN BIMINI :  Para diver (penyelam) yang tentu pernah melihat sebentuk jalan setapak di bawah laut utara Pulau Bimini di Kepulauan Bahama. Banyak orang berpendapat jalan setapak itu dibuat oleh alam. Namun penataan batu jalan itu menimbulkan pertanyaan lanjutan karena terlalu 'rapi'. Beberapa ahli menduga jalan itu adalah bagian dari Kota Atlantis (seperti yang ditulis oleh Plato beberapa abad silam). Tapi hingga hari ini belum ada bukti tambahan mengenai keberadaan 'kota yang hilang' itu. Dan Jalan Bimini masih menjadi pertanyaan : apakah jalan itu dibuat alam atau manusia? Siapa pembuatnya? 3. BOLA CAHAYA MARFA :  Disebut juga 'Bola Cahaya Hantu'. Pertama kali terlihat tahun 1880 di sebelah barat kota Marfa, Texas. Cahaya itu dideskripsikan sebesar bola basket, melayang dengan ketinggian pundak manusia. Biasanya berwarna putih, kuning, orange, merah, dan kadang-kadang biru atau hijau. Bola-bola itu biasa terbang mengelilingi daerah tertentu, kemudian menghilang dengan sendirinya. Hingga hari ini, cahaya itu masih sering tampak. Tidak ada penjelasan, apa sebenarnya cahaya-cahaya itu.
4. MISTERI HILANGNYA JIMMY HOFFA :
 Dikenal sebagai Pimpinan Buruh Amerika yang paling berpengaruh di tahun 1950 - 1960, Jimmy Hoffa adalah figur yang telah mengubah wajah dunia perburuhan Amerika. Tanggal 30 Juli 1975, Hoffa menghilang di tempat parkir Detroit dan tidak pernah ditemukan lagi. Salah satu teori yang diyakini adalah Hoffa dibunuh oleh Anthony Jack Giacalone, seorang pimpinan geng New Jersey. Mayat Hoffa disebutkan dikubur di bawah fondasi stadion The Giants, Detroit. Ketika dilakukan penggalian di fondasi stadion tersebut, mayat Hoffa tidak ditemukan.
5. MOTHMAN :

 Mothman adalah salah satu urban legend yang cukup terkenal di daerah Virginia. Mothman digambarkan adalah mahluk bersayap dan setinggi manusia, bermata merah, kadang muncul tanpa kepala dan mata merahnya ada di dada. Pertama kali ditemukan di daerah perkuburan di Virginia tahun 1926. Hingga hari ini, polisi masih menerima laporan mengenai kemunculan Mothman. Siapa dia? Tidak seorang pun yang tahu. Secara umum, tidak pernah ada laporan ada orang yang diserang Mothman.
6. JACK THE RIPPER : Terkenal sebagai pembunuh misterius di tahun 1888, identitas Jack The Ripper hingga hari ini tidak pernah terungkap. Korbannya adalah wanita tuna susila yang dibunuh dengan cara mutilasi yang cukup handal dan sempurna, membuat para polisi berpikir Jack adalah seorang dokter bedah. Walau sudah banyak buku, film, dan teori yang dipublikasikan, identitas Jack The Ripper tetap misterius dan belum ada satu pun bukti yang bisa menjelaskan jati diri sebenarnya.
7. THE BABUSHKA LADY :
 Jika Anda pernah menyaksikan rekaman pembunuhan Presiden John F. Kennedy di Dallas tahun 1963, perhatikan di sudut kanan rekaman itu. Ada seorang wanita berkerudung babushka (selendang buatan Rusia) yang tampak merekam kejadian. Wanita itu diyakini sebagai orang yang punya peranan penting dalam mengungkap kasus pembunuhan John F. Kennedy karena dia berada pada posisi yang sangat dekat dengan korban saat kejadian itu terjadi. Dalam rekaman itu, terlihat wanita tersebut memegang kamera, dan merekam kejadian. Anehnya, wanita itu tidak pernah ditemukan. Pihak FBI telah meminta wanita itu untuk menyerahkan rekaman itu demi membantu FBI menemukan pembunuh Presiden Amerika. Namun wanita itu tidak pernah muncul. Siapakah dia? Bagaimana dia bisa berdiri begitu dekat dengan mobil Presiden? Tidak ada orang yang tahu hingga hari ini.
8. ZODIAC KILLER :
 Salah satu pembunuh paling cerdas yang tidak pernah tertangkap hingga hari ini adalah Zodiac Killer. Tahun 1960, Zodiac Killer melakukan usaha pembunuhan terhadap 7 orang di California Utara. Lima korbannya meninggal, dan dua terluka parah. Awalnya, polisi kesulitan mencari jati diri pembunuh. Sebulan setelah pembunuhan pertama, sang pembunuh mengirimkan surat kepada polisi dan mengklaim dirinya bernama Zodiac Killer, serta menantang polisi untuk menangkapnya. Setelah aksi pembunuhan ke-7, Zodiac Killer tiba-tiba lenyap. Apakah dia telah terbunuh? Dan siapa dia sebenarnya? Tidak ada orang yang bisa menjelaskan.
9. OGOPOGO :
 Jika mahluk Danau Loch Ness bernama Nessy sudah terbukti adalah palsu, maka lain halnya dengan Ogopogo. Mahluk yang mirip dengan Nessy (berleher panjang, bertubuh besar, dan berkepala seperti kadal) ini adalah mahluk misterius yang muncul di Sungai Okanagan, Canada. Banyak saksi yang berhasil merekam foto mahluk ini. Namun tidak seorang pun yang berhasil menangkapnya. Mahluk yang juga dikenal dengan nama Naitaka ini kini menjadi maskot Taman Kelowna, Canada. Apakah Ogopogo benar-benar ada? Benarkah dia adalah reptil purbakala yang masih hidup? Tidak ada bukti kongkret yang bisa menjelaskan keberadaannya hingga hari ini.
10. SHAG HARBOUR INCIDENT :

 Adalah sebuah insiden ledakan misterius yang terjadi di Pelabuhan Shag, Nova Scotia, tanggal 4 Oktober 1967. Sebuah benda menghantam Pelabuhan Shag pukul 11.20 malam, menimbulkan ledakan hebat. Tidak ada korban jiwa. Para saksi melihat benda itu seperti 'piring terbang'. Tidak lama kemudian, tempat itu segera ditutup. Pihak militer Canada segera berdatangan. Dalam waktu sekejap, tempat itu dibersihkan dan puing2 segera diangkut. Insiden itu terkesan sangat ditutup-tutupi. Apa sebenarnya yang terjadi? Benarkah piring terbang yang jatuh? Pemerintah Canada tidak pernah mengeluarkan statement apapun mengenai hal ini. Dan hingga hari ini, misteri ini tidak pernah diungkapkan.
Masalah dunia yang sulit di pecahkan.......
sumber :http://cewekmu.blogspot.com/2009/03/10-keanehan-dunia-yg-belum-terjawab.html
 | | updated on Sunday, 22 March 2009 by chikmonk gokill setelah lama tidak mengurus blog ini karena punya web sndri skr baru mo bagi-bagi hasil surfing lagi nech... mungkin untuk sebagian orang banyak yang tahu dengan nama hacker. tapi apa sech arti hacker sebenarya. karena nama hacker sekarang banyak disalahgunakan orang untuk melakukan kejahatan padahal arti hacker sendiri itu bukan orang jahat. jadi siapakah yang sebenarnya jahat? orang jahat itu adalah orang yang merusak dan mengaku dirinya adalah hacker. sebelum kita belajar hacker lebih kita mengenal dulu apa arti hacker sebenarnya. 1. Hacker Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di Internet. Sebagai contoh : digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer. Digigumi ini menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak. Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hacker biasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik. Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar 'cracker', menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadi peluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaan asuransi dan auditing 'Price Waterhouse'. Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti client mereka. 2. Cracker Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem. Hirarki / Tingkatan Hacker 1. Elite Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai 'suhu'. 2. Semi Elite Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit. 3. Developed Kiddie Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang
metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai
akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih
menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa
mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.
4. Script Kiddie
Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya
mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari
GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup
sebagian pengguna Internet.
5. Lamer
Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker
sehingga lamer sering disebut sebagai 'wanna-be' hacker, penggunaan komputer
mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri
kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS,
suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak
kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan
sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.
Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan
merusak.
Kode Etik Hacker
1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.
2. Semua informasi haruslah FREE.
3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.
4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur,
posisi, dll.
5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus
disebar luaskan.
8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software
tertentu.
9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas
teknologi komputer.
10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk
menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer. Cracker tidak memiliki kode etik apapun.
Aturan Main Hacker
Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti di
jelaskan oleh Scorpio, yaitu:
?? Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
?? Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang
di keamanan yang anda lihat.
?? Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
?? Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
?? Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh ' selalu mengetahui kemampuan
sendiri.
?? Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan &
mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
?? Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
?? Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
?? Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.
?? Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.
Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main
sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker
sifatnya merusak.
Perbedaan Hacker dan Cracker
a. Hacker
1.Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai
contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! dipastikan isi situs
tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker
melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
2.Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang
berguna bagi siapa saja.
3. Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius
atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
b. Cracker
1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat
destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagia contoh :
Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian
Password E-mail/Web Server.
2. Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
3. Mempunyai situs atau cenel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang
tertentu yang bisa mengaksesnya.
4. Mempunyai IP yang tidak bisa dilacak.
5. Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit,
kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan.
Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak
bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus clickBCA.com yang paling hangat
dibicarakan tahun 2001 lalu.
sudah jelas yang sebenarnya orang jahat itu adalah cracker bukan hacker seperti kebanyakan pendapat orang.
jadi kesimpulannya
Para hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software. Oleh karena itu, berkat para hacker-lah Internet ada dan dapat kita nikmati seperti sekarang ini, bahkan terus di perbaiki untuk menjadi sistem yang lebih baik lagi. Maka hacker dapat disebut sebagai pahlawan jaringan sedang cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personallity dengan maksud merugikan orang lain. Hacker sering disebut hacker putih (yang merupakan hacker sejati yang sifatnya membangun) dan hacker hitam (cracker yang sifatnya membongkar dan merusak)
dan sekarang tergantung anda semua apakah ingin menjadi hacker atau menjadi cracker karena banyak orang menjadi cracker sebelum dia bisa menjadi hacker''
sumber : chikmonk.co.cc
 | updated on Sunday, 15 February 2009 by chikmonk gokill terima kasih untuk semua pengunjung karena udah mau meluangkan waktunya berkunjung ke blog aku akhirnya PR aku bisa naik lagi mudah2an aza ga turun lagi yach dan apa yang sudah ada disini bisa bermanfaat untuk semuanya
 | updated on Sunday, 15 February 2009 by chikmonk gokill Seminar Yogyafree dan Coder.web.idMateri : Wireless & Local Hacking Acara tanggal Hari Sabtu, 7 Maret 2009 di STIMIK AMIKBANDUNG Pembicara : - Founder Coder.web.id - Adi (Fo YF 2) - Zaenab (Staff YF 2) - Kurniawan (Fo YF 1) STIMIK AMIKBANDUNG Jalan Jakarta No.28, Bandung, Telepon : 022-76153456 Pendaftarannya Rp.30.000 untuk pelajar dan Mahasiswa Rp.50.000,00 untuk umum Bisa lewat telepon xfree phone 022-76153456 atau hany 085659793321 Batas akhir pendaftaran tanggal 4 maret 2009 email : event@securehacklink.org ym : xfreecode untuk info lebih lanjut bisa di lihat di sini 
 | updated on Thursday, 12 February 2009 by chikmonk gokill abizz buka-buka forum eh malah da yang baru juga nech sekarang banyak orang jualan ebook di internet niatnya buat orang lain sukses tapi malah akhir-akhirnya menipu juga klo mo beli ebook tolong jangan asal percaya z di bawah da beberapa ebook gratisan jadi silahkan di download sepuasnya Jadi Jangan Salah Beli Ebookgo-kerja.com http://www.go-kerja.com http://rapidshare.com/files/119321791/go-kerja.rar ebook-bisnis.com http://www.ebook-bisnis.com http://rapidshare.com/files/119321845/ebook-bisnis.com.rar duniausaha.com http://www.duniausaha.com http://rapidshare.com/files/119321865/duniausaha.rar carabisnis.com http://www.carabisnis.com http://rapidshare.com/files/119321903/carabisnis.rar bikinduit.com http://www.bikinduit.com http://rapidshare.com/files/119321904/bikinduit.rar bayicerdas.com http://www.bayicerdas.com http://rapidshare.com/files/119321910/bayicerdas.rar arisanmotor.com http://www.arisanmotor.com http://rapidshare.com/files/119321924/arisanmotor.rar bisniswanita.com http://www.bisniswanita.com http://rapidshare.com/files/119321937/bisniswanita.rar anakjenius.com http://www.anakjenius.com http://rapidshare.com/files/119321989/anakjenius.rar aksesgratis.com http://www.aksesgratis.com http://rapidshare.com/files/119322002/aksesgratis.rar serba-serbi.com http://serba-serbi.com/ http://rapidshare.com/files/119322125/serba-serbi.zip rahasiapria http://rapidshare.com/files/119322443/rahasiapria.rar rahasia-internet-gratis.com http://rahasia-internet-gratis.com/ http://rapidshare.com/files/119322483/rahasia-internet-gratis.rar
rahasiapenis.com http://rahasiapenis.com/ http://rapidshare.com/files/119322485/rahasiapenis.rar
planetbisnis.com http://planetbisnis.com/ http://rapidshare.com/files/119322494/planetbisnis.rar
penulissukses.com http://penulissukses.com/ http://rapidshare.com/files/119322508/penulissukses.rar
rahasia-webmaster.com http://rahasia-webmaster.com/ http://rapidshare.com/files/119322515/rahasia-webmaster.rar
ps2ku.com http://ps2ku.com/ http://rapidshare.com/files/119322536/ps2ku.rar
belajarbisnisinternet.com http://rapidshare.com/files/148706357/BBI-1.zip.html http://rapidshare.com/files/148707929/BBI-2.zip.html http://rapidshare.com/files/148709075/BBI-3.zip.html
premaninternet.com http://www.mediafire.com/?jwe2gzmjmmy
kerjakaya.cn http://kerjakaya.cn/Afiliasi/KerjaKaya%20Produk%20Utama.zip pw : kerjakayacn
lainnya : http://kerjakaya.cn/Afiliasi/
30hari.com http://rapidshare.com/files/152538647/30HARI.com.pdf.html
1. peluang bisnis di Internet 2. pemasang iklan baris otomatis 3. script membuat portal 4. keutamaan ilmu 5. click magnet software 6. bagaimana memperoleh pulsa gratis 7. pemasang url ke search engine 8. script buat iklan baris 9. affiliate, cara gratis mendapat penghasilan
download urutan 1-9 http://www.geocities.com/siapbisnis10/peluang_bisnis.zip http://www.geocities.com/siapbisnis10/iklanbaris.zip http://www.geocities.com/siapbisnis10/portal.zip http://www.geocities.com/siapbisnis9/ilmu.zip http://www.geocities.com/siapbisnis9/klikmagnet.zip http://www.geocities.com/siapbisnis9/pulsagratis.zip http://www.geocities.com/siapbisnis9/engine.zip http://www.geocities.com/siapbisnis10/iklan.zip http://www.geocities.com/siapbisnis9/affiliate.zip
Script SMUO Versi 7 + Ebook Panduan (GRATIS) http://gempar.com/produk.php?cat=2 http://www.ziddu.com/download/2451695/SMUOASLI.rar.html
Rahasia Mendapatkan Pinjaman http://www.modalbisnis.com http://www.mediafire.com/?mjjxvwt1rxg
sumber : http://kaskus.us/showthread.php?t=1055692
 |  | updated on Tuesday, 10 February 2009 by chikmonk gokill SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PT DUTA FUTURE INTERNATIONAL Untuk bisa menikmati semua fasilitas, pelayanan serta penghasilan yang DAHSYAT di program DBS dari PT. DFI, maka Anda harus: 1. Membeli Kartu Aktivasi Rp. 200.000,- ( EC ) atau Rp.150.000,- ( Reguler ) pada Card Agency di kota Anda. 2. Kunjungi website kami www.duta4future.com untuk mengaktivasikan kartu Anda dengan memasukkan No. Seri dan No. Pin yang tertera di Kartu Aktivasi Anda. 3. Setelah AKTIVASI maka Anda telah resmi bergabung bersama keluarga besar PT.DUTA FUTURE INTERNASIONAL. . BENEFIT MEMILIKI HAK PERSONAL FRANCHISE DFI: 1. Kartu Member berlaku selamanya 2. Kartu Member Anda juga berfungsi sebagai Kartu Diskon (Khusus EDISI EC ) Belanja pada Merchant / Outlet yang bekerjasama dengan DUTA FUTURE INTERNASIONAL. 3. Anda mendapatkan 1 Usaha yang bisa diwariskan. 4. Potensi mendapatkan Penghasilan Rp. 270.000,- / hari / HU dari Bonus Matching. 5. Bonus Pulsa senilai Rp.90.000,- / hari / HU dari Bonus Matching. 6. Potensi penghaslan Milyaran rupiah dari Royalty Keagenan & D20. 7. Mempunyai kesempatan memperoleh Asuransi Kecelakaan, Televisi, Handphone, Komputer, Sepeda motor , Mobil Mewah (Mercedez Benz C240) , hingga RUMAH MEWAH senilai 1,5 Milyar. 6. Bagi Member untuk wilayah bandung dan sekitarnya akan mendapatkan diskon pembelian motor hingga 1 juta rupiah. ( hubungi Customer Care kami untuk informasi lebih lanjut ) PERATURAN MEMBER / PEMEGANG LISENSI: 1. Data member pendaftaran haruslah data yang sesuai dengan data KTP (data yang valid). 2. Data bank harus sama dengan data pendaftaran yang sesuai dengan data KTP. 3. Data pendaftaran yang telah dimasukkan akan diproses dan tidak dapat diedit kembali. 4. Perusahaan tidak bertanggung jawab terhadap jual beli account yang dilakukan oleh member. 5. Apabila ada pelanggaran terhadap ketentuan di atas maka perusahaan berhak memblokir keanggotaan dari member tanpa konpensasi apapun. PERATURAN PEMINDAHAN DATA / KEPEMILIKAN MEMBER: Perubahan data bisa dilakukan dengan ketentuan sebagai berikut : 1. Yang bersangkutan meninggal dunia 2. Mengirimkan KTP pihak penghibah dan yang dihibahi serta menyertakan FC Kartu keanggotaan bolak balik serta menyertakan No Keanggotaan DUTA FUTURE INTERNASIONAL. 3. Apabila yang dihibahi belum punya KTP bisa menyertakan FC Kartu Keluarga 4. Persetujuan perubahan akan selesai diproses dengan jangka waktu 2 minggu. 5. Semua berkas di Fax atau di kirimkan ke pihak Perusahaan LISENSI PERSONAL FRANCHISE DUTA FUTURE INTERNATIONAL: 1. Membership / keanggotaan DUTA FUTURE INTERNASIONAL adalah terbuka bagi masyarakat umum yang merupakan wirausaha mandiri ( Personal Franchise ) dan bukan sebagai karyawan / staff / pegawai dari PT. DUTA FUTURE INTERNASIONAL 2. Pendaftaran DUTA FUTURE INTERNASIONAL hanya dilakukan secara Online ( e-commerce ), Pendaftaran diluar ketentuan ini DUTA FUTURE INTERNASIONAL tidak bertanggungjawab atas segala dampak yang ditimbulkan. 3. Calon member wajib mencantumkan dan mengisi data-data administrasi secara benar. Apabila terjadi kesalahan data-data administrasi oleh member, perusahaan tidak bertanggung jawab atas segala permasalahan yang timbul dikemudian hari. 4. Setiap Member berhak mendapatkan Kartu Membership yang didalamnya tertera Nomor Seri dan Nomor Pin. Member wajib menjaga Nomor Pin dan Nomor Seri, serta Nomor Id dan Password pribadi. Penyalahgunaan terhadap Nomor Pin, Nomor Seri, Nomor Id dan Password menjadi tanggung jawab member yang bersangkutan. 5. Kartu Member tidak dapat diuangkan / dikembalikan kepada Perusahaan (No. Refund). 6. Semua member yang bergabung diwajibkan mempunyai sponsor dan dianggap sudah mengerti / memahami semua aturan / program Marketing Plan serta segala resiko yang menyertainya. Tanpa ada paksaan atau tekanan dari pihak manapun 7. Penghasilan akan diperoleh jika member MENJALANKAN SISTEM SECARA BENAR, sesuai dengan aturan yang telah ditetapkan oleh Duta Internasional. Karena Duta International bukanlah perusahaan Investasi / HYIP atau sejenisnya. 8. Setiap Member diwajibkan menggunakan nomor rekening atas nama sendiri. Setiap satu nama atau satu nomor rekening dibatasi hanya mempunyai 21 ( dua puluh satu ) hak usaha di DUTA FUTURE INTERNASIONAL. Pelanggaran terhadap aturan ini system komputer akan menolak dan perusahaan tidak bertanggung jawab jika terjadi permasalahan dikemudian hari. 9. Jika Perusahaan menemukan kecurangan atau tindakan yang merugikan member lain dan atau merugikan PT Duta Future Internasional baik secara moral maupun material maka Perusahaan PT Duta Future Internasional i berhak menonaktifkan dan atau mencabut keanggotaan member yang bersangkutan. 10. Perusahaan tidak bertanggung jawab terhadap janji-janji lisan maupun tertulis dari member yang tidak sesuai dengan Marketing Plan dan kebijakan Perusahaan. Permasalahan yang timbul akibat Janji ' janji tersebut adalah merupakan tanggung jawab dari Member yang bersangkutan. 11. Setiap Member wajib menjaga nama baik Perusahaan Duta Future Internasional. Tidak mencemarkan nama baik (menjelek-jelekkan) perusahaan lain yang sejenis pada saat melakukan presentasi, dan dilarang mengikuti serta mengembangkan jaringannya. 12. Setiap Member wajib memberikan keterangan-keterangan kepada calon Member khususnya dan masyarakat umumnya dengan sebenar-benarnya. Jika terjadi permasalahan akibat dari penyimpangan penyampaian keterangan-keterangan dari Marketing Plan dan Kebijakan Perusahaan adalah menjadi tanggung jawab Member yang bersangkutan. 13. Setiap member yang dianggap merugikan perusahaan dan juga menyebabkan keresahan member lain yang akan dikenakan sanksi sesuai dengan kebijakan perusahaan. 14. Jika ada laporan secara tertulis dan dapat dibuktikan kebenarannya oleh orang (jaringan) lain yang diresahkan karena menjalankan program International Marketing lain, maka perusahaan berhak menonaktifkan keanggotaannya tanpa kompensasi apapun. 15. Perusahaan tidak bertanggung jawab terhadap kewajiban-kewajiban kepada Member jika di Perusahaan terjadi bencana alam, kerusuhan, huru-hara, perubahan kebijakan hukum atau politik yang mengakibatkan ditutupnya perusahaan. 16. Pelanggaran terhadap salah satu dan atau keseluruhan isi dari peraturan ini akan dikenakan sanksi sesuai dengan ketentuan dan kebijakan perusahaan tanpa konpensasi apapun.
Biaya Pendaftaran Duta Business School ( DBS ) Biaya pendaftaran Rp.200.000,- untuk HU pertama (Kartu EC) & Rp.150.000,- untuk penambahan HU (kartu reguler). Anda akan mendapatkan:
1.Hak Keagenan Pulsa 2.Fasilitas SMS MURAH & SMS SUPER MURAH (GPRS) 3.Kartu Diskon di lebih dari 5000 Merchant Ternama 4.Diskon Pembelian Motor 5.Training & Seminar-seminar Pengembangan Diri 6.Education Pack (Termasuk e-book senilai lebih dari Rp.750.000,-) 7.Program CRP (Customer Refferal Program)
 | updated on Tuesday, 10 February 2009 by chikmonk gokill Dengan Anda mereferensikan Program Pulsa Gratis bersama DBS ini kepada rekan Anda, maka Anda akan mendapatkan: 1. Bonus Refferal Bonus ini didapatkan saat Anda memperkenalkan orang baru untuk direkrut menjadi jaringan Anda. Setiap Anda mendapatkan member / agen baru, Anda akan mendapatkan Rp.20.000. Bonus ini didapatkan hanya oleh 1 orang yang mengajak (mereferensikan) saja. Upline-upline yang tidak mensponsori tidak mendapatkan bonus ini. Semakin banyak orang yang anda sponsori, semakin besar bonus sponsor Anda. Jika Anda mensponsori lebih dari 3 orang, maka anggota yang ke-3 atau selebihnya dapat ditempatkan di bawah anggota 1 atau 2. Contohnya, jika Anda berhasil mengajak si A dan si B, Anda akan mendapatkan bonus sponsor Rp.20.000 x 2 = Rp.40.000. Jika Anda ingin ingin mengajak lebih dari dua orang, misalnya si C, Anda dapat menaruh si C (melalui virtual office atau handphone Anda) di bawah si A atau si B. Dalam contoh diatas, si C Anda tempatkan dibawah si A. Maka, Anda akan mendapat lagi bonus sponsor sebesar Rp.20.000.- 2. Bonus Matching Bonus ini adalah bonus perkembangan jaringan Anda. Bonus ini akan Anda dapatkan ketika ada keseimbangan jumlah account anggota di jaringan Anda di kaki sebelah kiri dan kanan, besarnya: Rp.30.000,- ( Rp 22.500 rupiah cash + 7.500 Deposit Pulsa) untuk setiap pasangnya. Jadi bila ada anggota di kaki kiri dan kanan yang bisa dipasangkan Anda akan mendapatkan bonus pasangan. Otomatis program komputer yang akan menghitung ini semua, Anda tidak perlu pusing-pusing untuk menghitung bonus Anda. Bonus ini selain bonus yang terbesar di bisnis ini juga berpotensial sebagai pasif income Anda nantinya jika jaringan Anda sudah berkembang besar. Khusus untuk bonus ini, agar perusahaan tidak merugi, perusahaan membatasi bonus pasangan setiap harinya. Setiap hari maksimal bonus pasangan yang dapat Anda terima adalah 12 pasang (Flushout). Jadi penghasilan Anda per hari maksimal sebesar: 12 pasang x Rp 22.500 = Rp 270.000 dan 12 pasang x Rp 7.500 = Rp 90.000 Deposit Pulsa. Jika lebih, disebut flush out . Misalnya jika terdapat 13 anggota baru dikaki kiri dan 15 anggota baru dikaki kanan, maka bonus pasangan Anda yang seharusnya 13 pasang (ada 2 anggota dikaki kanan yang menunggu dipasangkan dikaki kiri) tetap akan dihitung 12 pasang, 1 pasang sisanya akan masuk ke perusahaan. Jika flush out terjadi, Anda berkesempatan memperoleh poin untuk mendapatkan reward. 3. Bonus Development Anda akan mendapatkan Rp.1000 untuk setiap member yang ada di jaringan Anda sampai kedalaman 20 Generasi. Komisi ini untuk mengantisipasi apabila jaringan Anda berat sebelah (tidak seimbang) atau hanya 1 kaki yang jalan. Apabila keadaan itu terjadi, maka Anda tidak akan mendapatkan komisi pasangan. Maka komisi titik tetap dapat menghidupi Anda. Apabila kedua kaki Anda berupa binary sempurna (seimbang) maka sampai di Generasi ke-20 total anggota di jaringan Anda sebanyak 2.097.150 anggota, berarti komisi titik yang bisa Anda dapatkan Rp. 2.097.150.000.- Pada kenyataannya, kecil kemungkinan terjadi jaringan Anda betul-betul sempurna, namun jika jumlah anggota Anda 50% dari sempurna saja, berarti Anda akan mendapatkan bonus titik sebesar Rp.1 milliar!! Lebih pahit lagi jika 25% aja dari sempurna, Anda akan mendapatkan sebesar Rp.500juta. Apakah ada Anda akan menolaknya? 4. Bonus Generasi Bonus Generasi Duplikasi adalah bonus sebesar Rp.2000,-/ member / Generasi yang Anda dapatkan ketika Generasi I, II, ataupun III di jaringan Anda mendapatkan Komisi Pasangan sampai kedalaman tak terbatas (karena dibatasi flush out maka sehari maksimal 12 pasang/anggota di jaringan Anda/Generasi). Generasi I adalah orang-orang yang Anda sponsori. Generasi II adalah orang-orang yang disponsori generasi I Anda. Generasi III adalah orang-orang yang disponsori generasi II Anda. Bonus ini diberikan sebagai insentif kepada anggota mengingat tidak ada anggota yang memiliki jaringan sempurna (sering kakinya besar sebelah). Jika tadinya Anda tidak mendapatkan komisi yang besar jika membantu kaki 'gajah' Anda (kecuali bonus titik), maka sekarang setiap ada pertambahan di kaki 'gajah' Anda, selama bisa dipasangkan untuk generasi I/II/III, Anda akan mendapatkan komisi yang besar pula. Dengan asumsi masing-masing anggota mensponsori 5, dan masing masing dari mereka mensponsori 5 orang sampai generasi III maka potensi penghasilan Anda : Generasi I : 5 X Rp. 2000,- X 12 = Rp. 120.000,- / hari / HU Generasi II : 25 X Rp. 2000,- X 12 = Rp. 600.000,- / hari / HU Generasi III : 125 X Rp. 2000,- X 12 = Rp. 3.000.000,- / hari / HU Dari perhitungan diatas terlihat potensi Bonus Generasi Duplikasi Anda adalah Rp. 3.720.000,-/hari. 5. Royalti Keagenan A. Royalty Keagenan Pulsa Reguler Bonus bulanan, yang di dapat dari total pembelian Pulsa Keagenan dari jaringan Anda dari Generasi 1 sampai Generasi 10 sebesar Rp. 10,-/transaksi. Sistem akan mencari secara otomatis Member yang melakukan transaksi sampai 10 Level ke bawah. Member di jaringan Anda yang pada bulan tersebut tidak melakukan transaksi tidak akan masuk perhitungan dan digantikan oleh Level bawahnya (Kompres / Push Up)
 |
|
|
|
|